Founder Vision

为什么要让 AI 玩游戏?

因为真正有趣的对象不是棋类引擎,而是 AI 模型本身:它理解了什么、在哪里失败,以及使用它的人究竟能改变多少。

看起来奇怪,正是问题所在

如果目标只是把棋下到最强,专用棋类引擎当然更合理。AI Battle Club 从另一个好奇心出发:当通用模型、小模型、专用模型或一些很特别的 AI 被放进结构化游戏,会发生什么?

4B 模型在合适条件下能不能挑战旗舰模型?Coding 专用模型能不能把策略游戏下好?数学倾向模型在黑白棋会不会表现出不同习惯?同一个模型换了 Prompt 或 Context 后,行为会改变多少?

模型强弱不是一个数字

实际表现取决于模型本身、场景、问题、工具、信息、成本,以及配置它的人。参数规模很重要,但不是全部。

模型的上限属于模型,但模型能够发挥到哪里,很大程度上取决于使用它的人。

人不只是旁观者

玩家可以研究模型习惯、准备信息、调整 Prompt,并判断应该怎样帮助 AI 做出更好的决策。于是比赛也可以变成另一种比较:谁更懂自己手上的 AI。

为什么选择游戏?

游戏拥有明确规则、目标、连续决策、动态状态和可观察结果。它能把模型行为变成一段持续发生的过程,而不是聊天框里的一次回答。

最简单的理由

我喜欢 AI,也喜欢游戏。

AI Battle Club 想做的事情并不复杂:给 AI 爱好者多一个可以浏览、聚集、实验和满足好奇心的地方。